2月27日,网易(Nasdaq:NTES)发布了截至年12月31日的第四季度财报和年全年业绩。财报显示,网易公司第四季度净收入为.4亿元,同比增长9.2%;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。年,网易公司净收入为.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为.6亿元。“得益于游戏及其他各项核心业务的强劲表现,本年度净收入同比增长16%,归属于网易公司股东的持续经营净利润同比增长60%。”网易公司首席执行官兼董事丁磊表示。在卖掉考拉后,网易目前的业务包括包括在线游戏、网易有道以及创新业务,即严选、云音乐、邮箱、传媒等。财报显示,去年第四季度,网易在线游戏服务净收入.0亿元人民币,同比增长5%,去年全年,在线游戏净收入为.2亿元,同比增长16%。网易介绍,网易游戏即将推出的新品包括:《阴阳师:妖怪屋》《哈利波特:魔法觉醒》《星战前夜:无烬星河》《倩女幽魂隐世录》《天谕》《漫威对决》《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。游戏行业近期的一个热点是,苹果应用商店AppStore近期要求游戏开发者在6月30日之前提供付费游戏的游戏版号。对此,丁磊在财报发布后的电话会上点评称,这是个比较好的规范市场的信号。“之前苹果市场有许多游戏没有版号。”丁磊称,“国家也加大了对知识产权保护的力度,加大了对侵权行为的打击,这对规范市场非常好。我们有信心在规范的市场里运作得更好。”对于游戏出海,丁磊称,网易过去两年在海外尤其是日本市场取得了不错的成绩,目前已经做好准备在今年和明年进入欧美市场,“前面几年我们在这两个市场也交了很多的学费,今年和明年会是收获的一年。”有道方面,年第四季度营收4.1亿,同比增长78.4%。其中,学习型产品和服务成为网易有道主要营收来源,营收达3.1亿,同比增长.6%,财报显示,网易有道的付费用户从主要为成人学生,转变为了K12阶段的学生。基于非美国通用会计准则,年四季度,有道归属于普通股股东的净亏损为1.86亿元,全年亏损6.12亿元。年全年,有道的销售和市场费用达到6.2亿元,上年同期为2.1亿元。此次因新冠肺炎疫情,中小学生的寒假被“拉长”,各大在线教育平台均宣布推出免费课程,在财报发布后的电话会上,网易有道CEO周枫表示,提供免费课程可增加品牌认知,让更多新用户了解有道和在线教育。不过,疫情也对网易有道的广告和智能设备销售带来了负面影响。创新业务方面的营收为3.7亿元,同比增长18%,其中网易云音乐在年四季度获得了营收纪录的新高。在财报电话会上,有投资者问及与音乐公司版权的相关情况,丁磊表示,国际三大唱片公司独家销售模式,使得包括网易云音乐在内等需要购买版权的公司付出了超过合理价格的成本,“我们希望在未来能够回归一个合理理性的版权费用。”公开资料显示,腾讯音乐此前获得了环球、索尼和华纳三大唱片公司在中国的独家版权,再进行对外授权。丁磊提到,国家有关部门也提倡,这些唱片公司不应该以独家的形式在中国继续授权,“我们希望未来除了三大唱片公司以外,日本、韩国还有中国港台地区等唱片商遵守国家版权部门制定的非独家授权模式,让版权续约回归合理,让我们有更多的资源去扶持和发展中国的原创音乐。”对于年,丁磊表示:“关于近期突发的疫情,我们认为可能在短期内会对公司业务产生些许影响。网易公司会继续提供相应援助,与社会各界一同抗击疫情,共克时艰。”网易同时公布了股权回购计划,称将从年3月2日开始的未来12个月回购至多价值10亿美元的美国存托凭证(ADS)。(本文来自澎湃新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)
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