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纪实丨音乐是怎么变成免费午餐的是什么

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大约二十年前,音乐还是名副其实的付费产品。听音乐,就要购买磁带、CD。随着MP3技术的发明,数字盗版音乐迅速发展,唱片业迅速衰落。音乐产业,乃至互联网的历史被改写。#唱片#一、MP3的发明与推广:斯蒂芬·维特(StephenWitt)做了一个比喻,把上世纪九十年代的音乐盗版比作六十年代后期的毒品泛滥。两者皆源自年轻群体对社会俗常和法律的挑战,背后是置身亚文化的骄傲和反对资本主义唯利是图的高尚感。比如维特自己,年刚上大学时连MP3是什么都不知道,第一学期后已经用数百首盗版歌曲塞满2G硬盘。年,他带着G音乐(相当于0张专辑)搬去纽约,却对拥有产业级别的音乐宝库秘而不宣。问题是,维特并不是一个合格的音乐发烧友。疯狂下载盗版音乐的一个原因是好奇,更重要的恐怕是“想成为一个精英团体的部分”。“MP3之父”卡尔海因茨·勃兰登堡,德国电子工程师和数学家,研究生阶段,开始研发音频压缩技术。(1)学习“心理声学”,发现声音里的秘密;(2)开发算法,找出声音中不能被耳朵识别的部分,剔除出去,从而节省存储空间。同时,不损害耳朵能辨别的那部分数据;(3)20世纪90年代,参加行业协会的测评,但是受到大公司压制;(4)年,将两款软件免费分享,分别是能把CD转换成MP3的软件L3Enc,以及能在电脑上播放MP3的WinPlay3。二、盗版音乐风靡互联网:下载盗版音乐的人真的是精英团体吗?在流媒体时代之前,装满我们MP3的音乐到底是用户各自上传以供分享的,还是存在层级森严的组织?维特就这一部分的追本溯源,以足够让他的这本处女作成为MP3和音乐盗版领域最详尽的著作。但光靠几个秘密社团,和数个隐约拥有“大同”和“分享”觉悟的理想主义者聚落,尚无摧毁音乐工业,改变业态和所有人听音乐习惯的能量。1、20世纪90年代中期,破解软件社区在网上出现,并发现L3En软件,开始上传盗版MP3。2、破解软件社区之间出现竞争,为了在竞争中处于优势,开始吸纳音乐产业链条上的特殊人士加入,尤其是CD车间员工,凭借身份优势,大量泄露盗版唱片。3、年,纳普斯特出现,网络盗版从地下变成全民公开行为。网络盗版现象开始震动唱片工业的根基。4、BT技术以及网站出现,网络盗版成为司空见惯的上网行为。5、年,苹果公司推出iPod,无意间助长了数字音乐的非法下载。三、唱片公司节节败退的反抗:1、勃兰登堡曾两次给传统唱片行业支招,遭到拒绝。但是,网络盗版愈演愈烈,唱片公司不得不采取行动;2、唱片公司在CD工厂车间加强安保措施。不过唱片生产厂属于劳动密集型工厂,人员杂乱、工序冗长,根本防无可防。3、年,18家唱片公司联合,控告纳普斯特的侵权行为,同时起诉了一家MP3播放器的制造商。年,美国唱片工业协会在大唱片公司的支持下,决定起诉分享和传播盗版音乐的个人。唱片公司的诉讼赢多输少,但是失去民心,难掩传统唱片业大厦将倾颓势。4、环球音乐还和索尼音乐合资建立网络音乐商店,但是这个网上商店的授权架构复杂,选择又少得可怜,被媒体评为“史上最糟糕的科技产品”。5、到了年,唱片业的前景已经非常黯淡,五大唱片公司缩减至四大,年,CD销量较巅峰时期的年下降了一半。唱片产业的黄金时期彻底过去了。四、尾声:勃兰登堡和他的团队实际上便是“海盗党之父”。他们靠开启侵犯版权的时代而致富,也因此点燃威胁他们如今生计的政治运动。如果有一天,专利和版权再也无法带来收入,他们又将变回失意科学家。并且,世界上还会有那么多人愿意投入生命去发明和创造吗?故事的尾声,是一段时代轻叹一口气,落幕。硬盘在销毁场粉身碎骨,故事里的所有角色或留恋或潇洒地和我们一起进入云时代。然而CD并没有死,备受压榨的艺人们使出浑身解数反击,只有“软破小组”的衰落已成定局。当变局已定,维特自己也成了Spotify的注册用户之后,他仍去拜访了旧友格罗夫。格罗夫风光不再,艰难谋生。前半生似是幻影,他落入从未想过的境地:黑人前罪犯。他上夜校学习计算机专业,业余帮人修理实体媒介(DVD机、音响之类),不知不觉从先锋青年变成怀旧大叔。随着全球化进程,制造业从美国本土渐渐流失。当时代的巨轮开始滚动,强大如莫里斯亦无法阻挡,曾经地下世界的英雄格罗夫也只好兴叹。这本书里的人物:科学家、音乐行业巨子、“软破小组”成员、种子网站运营者,加上通常作为背景出现的艺人,活在各自的世界彼此从未有过交集。他们甚至根本不知道对方的存在。但世界就是这样复杂,维特在历史洪流中捞出这些真实的人,厘清他们之间的关系,冷静地讲述他们与所谓“时代潮流”间的蜜运与厄运。这就是本书的价值所在。1、音乐介质的革命,同时影响到音乐艺人的创作。年,几乎过气的说唱歌手小韦恩抛弃CD唱片,直接在个人网页发布只有MP3格式的数字专辑,出乎意料大受欢迎。2、发行渠道、分成模式、宣发手段等等传统音乐产业的很多行规被打破。3、传统唱片产业虽然不复当年之勇,但也没有完全被淘汰。一些公司适应新游戏规则后,触底反弹。例如,环球音乐开发出流媒体先驱Vevo。4、随着智能手机的普及,以及移动互联网的崛起,下载MP3逐渐落伍,而直接用音乐App在线听音乐,渐渐为消费者所接受。音乐是怎么变成免费午餐的/揭秘“盗版音乐发展史”精选¥41.4¥58打开百度APP立即扫码购买购买


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