11月15日,以“聚力新生态链接新未来”为主题的成都文创产业建圈强链项目招商推介暨产融对接会将在蓉拉开帷幕,会议邀请到来自北京、上海、深圳等地的文创领军企业、顶级投促机构及资深文创业者齐聚一堂,为这座城市勾勒文创产业发展的未来脉络。
在这群人当中我们迎来了一个熟悉的面孔——资深“音乐操盘手”宋柯。他是麦田音乐制作公司创始人,先后推出了叶蓓、老狼、朴树等歌手,曾任华纳唱片中国区常务副总和音乐总监,连续几届担任《超级女声》评委,并签下李宇春。
他被业界称为内地唱片工业的“操盘手”,见证了中国流行音乐及娱乐工业近二三十年的演变。从那个白衣飘飘的流行音乐萌芽时代,到各大唱片公司百舸争流的“黄金时代”,再到后来,在线音乐迎来强势发展时期,各大互联网巨头崛起,宋柯始终流连于流行音乐的江湖,或急或徐,或怒或狂,或奔走或静思。
如今,宋柯有了一个新的身份——北京酷斯塔夫文化发展有限公司董事长。现在的他正拥抱各类前沿趋势,在音乐情怀、市场逻辑及新的技术潮流之间探索一条平衡之道。在会议举行的前夕,宋柯接受了《每日经济新闻》记者的独家专访,分享了他对于虚拟现实和音乐产业的深入观察。
“虚拟现实距离真正商业突破只差临门一脚”
当前,在社交方式及娱乐方式持续演变的大背景之下,传感、交互、建模、呈现技术不断取得突破,用户在交互、显示、佩戴舒适感等方面的体验持续提升,虚拟现实产业进入了新一轮增长期。
记者了解到,01年全球虚拟现实头戴显示设备出货量快速增长,年出货量首次突破万台。全球虚拟现实领域投融资活跃度也持续上升,01年我国虚拟现实领域投融资规模涨幅超过%。
事实上,早在好几年前,宋柯在预判音乐产业的发展趋势时,就提出过“平行世界”的概念,类似于现在的元宇宙。在他看来,“自从去年元宇宙概念爆发以来,全球科技巨头引领技术发展,探索全新的商业模式,这一领域已经成为确定性最高的科技与商业发展路径之一。”
日前,工信部等五部门最新印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(0—06年)》明确提出,到06年我国虚拟现实产业总体规划超过亿元,虚拟现实终端销售量超过万台等产业发展目标。
图片来源:新华社
“显然,虚拟现实产业即将迎来一个战略机遇期。面向大众消费以及行业领域的应用,虚拟现实产业有望引爆新一轮热潮。”宋柯表示,“在未来,每个人都会拥有至少一个‘平行世界’,在那些虚拟世界里,娱乐即是生活。”
记者观察到,如今虚拟现实作为元宇宙的技术本质,目前多款产品已重磅发布,正开启新一轮产品周期,VR消费市场也有望加速放量,持续利好硬件与内容生态正向循环。
未来,随着虚拟现实技术与数字孪生、算力、大数据等技术的深度融合应用,元宇宙应用场景将加速落地,进一步赋能数字经济发展。对此,宋柯认为,“虚拟现实在技术、硬件与内容层面加速发展,距离商业上的真正突破就只差临门一脚。”
“未来娱乐应该是虚拟交互、重度沉浸、用户共创”
在宋柯看来,“疫情叠加逆全球化给生活方式带来了深刻的变化,现实层面的疏离与虚拟连接的紧密并行不悖。”
显然,后疫情时代大众的社交娱乐方式正发生剧烈的改变,直播互动、在线音乐、虚拟交互的需求倍增。就音视频领域而言,此前发布的《0年中国实时音视频行业研究报告》显示,01年中国实时音视频(RTC)PaaS市场规模为16亿元,消费互联网领域为实时音视频行业贡献了核心收入来源。04年实时音视频PaaS市场规模或将达到30亿元。
图片来源:艾瑞
宋柯指出,“当我们抛开虚拟现实、元宇宙、NFT、WEB3.0这些晦涩且庞杂的概念,未来的娱乐依然紧紧围绕人的核心需求,具有三大特征——虚拟交互、重度沉浸、用户共创。”
就虚拟交互而言,宋柯表示,“未来音乐影视等主流娱乐形式将进一步融合成为全新的数字场景及数字资产。而越来越多全虚拟或虚实结合的娱乐场景将进一步拓展人们娱乐和体验的边界。”
像是即时性强、互动性强的线上演唱会已然成为了音乐产业中一条全新的赛道,成为了流量获取、粉丝聚合、营收增长的“利器”之一。
今年4月初,腾讯音乐在视频号上线重映“张国荣年《热·情》演唱会超清修复版”,吸引了超过万人在线观看。5月下旬,TMELive又相继推出了周杰伦“魔天伦”和“地表最强”两场重映演唱会,每场观看人数都超万,总观看量近1亿次。之后,崔健、罗大佑、西城男孩的线上演唱会也悉数到来……
与此同时,记者也