▌日本弹幕视频网站的鼻祖
N站(Niconico)是日本最大的弹幕视频网站,是二次元弹幕文化的领头羊。
N站以音乐、游戏、动漫等原创视频内容为主,是一个深耕于二次元文化的视频社区。
以模仿N站起家的B站,不再满足于中国二次元弹幕视频网站的龙头地位,正在朝着中国Z世代泛娱乐兴趣社区发展。
日本ACG产业:电视仍占优势地位,N站异军突起
日本有线电视是ACG产业的主要渠道方。
根据日本动画协会统计,日本年的ACG市场规模达亿日元,其中有线电视占比最大,达28%,在线下载付费为亿元,仅占5%。
日本在年制作了部动画片,其中59部动画片在视频网站同步播放,其余都仅在电视播出。
二次元市场结构上可以看到,由于日本有线电视产业历史悠久、成熟度高,有线电视仍占较大比重,而中国由于移动互联网高速发展,在线观看已经成为主要渠道,并保持着高增长。百度搜索“乐晴智库”,获得更多行业深度研究报告
从到年,日本ACG在线视频网站市场规模保持稳定增长,逐步蚕食日本DVD市场。
年,日本DVD的市场规模是在线视频网站的2倍,年市场份额两者已基本持平。
N站、youtobe、AbemaTV等在线视频网址的崛起,观众持续向网络端迁移,对传统有线付费电视行业和光碟行业带来颠覆和挑战。
▌N站的发展历史:二次元弹幕文化的领头羊
目前N站是日本最大的弹幕视频网站,是二次元弹幕文化的领头羊,还是世界上为数不多能够实现盈利的视频网站之一。
与B站相似,在N站,各种翻唱、宅舞、二次剪辑创作的MAD等用户原创视频占视频内容的80%,形成独特的二次元社区氛围。
独特的弹幕文化和二次元社群文化吸引了日本60%的“Z世代”。
截至年12月,N站的注册用户达万人,付费会员有万人,月活跃用户人数为万人,日活跃用户人数为万人,日均PV为亿,日均使用时长为分钟。
N站于年12月成立,早期采用Youtube的视频流,提供附带弹幕的动画服务,成为首个发明弹幕的共享视频网站。
为了吸引更加多的二次元用户,N站从年到年一直不断改善界面设计,相继推出新的业务,其中N站直播、频道非常受日本年轻人的欢迎,付费会员数量大幅增长。
年,NICONICO依靠付费会员收入实现盈利,成为世界上少数实现盈利的弹幕视频网站之一。
由于日本对版权管理严格,所有二次创作使用的视频、图片、音乐等所有素材必须获得授权,N站从年到年通过资本运作获得了大量的游戏、音乐、影视授权,海量的授权素材刺激了用户的创造热情。高质量的原创视频数量激增,吸引了大量付费用户观看,形成良好的社群文化。
年N站的付费会员创史上新高,达万。此后,由于N站满足现状,netflix、hulu等竞争对手出现,N站的注册会员数仍不断增加,于年末达万,但付费会员数却一直下降,于年末降至万,发展进入瓶颈期。
▌纵观N站成立以来的发展历程,大致可分为三个阶段
(1)商业化探索期(-年):
N站通过不断优化界面设计,推出新的业务,大大提高付费用户的体验感,吸引了越来越多的用户聚集在N站生产原创内容,形成良性循环。
独特的二次元社区氛围最终让N站成为一家独大的二次元文化聚集的弹幕视频网站,于年实现盈利。
(2)夯实内容期(-年):
为了鼓励创作和营造良好的二次元社区气氛,N站通过运营、经纪和资本运作获得了大量的游戏、音乐、影视授权,为原创用户提供了大量的创作素材。
N站通过开发简易剪辑软件等技术手段降低UGC门槛,同时接受日本四大唱片公司之一Avex、日本电视台NTV、游戏巨头任天堂投资。
年10月,大型娱乐媒体集团角川集团收购N站。角川集团旗下拥有日本四大出版社之一的角川出版社、五大电影公司之一的角川映画株式会社,拥有海量的人气漫画、动画、电影IP。
(3)发展瓶颈期(年-至今):
在内容源上获得版权巨头的支持后,N站的付费会员数量在年达到峰值。此后虽然N站的注册会员数依然不断增加,.但随着youtobe、AbemaTV、Amazonvideo等视频网站崭露头角,N站在服务器、用户界面、低画质和APP体验的短板逐渐露出,部分up主在N站和youtobe同时上传原创作品,通过N站弹幕引流粉丝到youtobe观看高清视频,导致付费会员出现下跌。
同时,N站在线下商业化拓展也遇到了困境,连续五年赤字举办的超会议的线下参与观众几乎无增,但线上观众却减少将近万人。
为了减少核心付费用户的流失,N站从年底开始不断进行平台升级。由此可见,用户体验是决定二次元视频网站付费用户留存的关键。