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坐在车里玩赛博朋克细数汽车发展史的娱乐过

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现在的新能源汽车可谓3天一小变,5天一大变,尤其是内饰部分,恨不得把汽车座舱当成电脑房一样,驾驶员能一边开车,一边玩游戏。这不之前特斯拉就宣布要在车机系统中加入STEAM(世界知名游戏平台,代表作GTA5、求生之路2),比亚迪、现代也不甘示弱,既然没法和STEAM合作,那就和英伟达合作,把英伟达的版权游戏搬到车里。

诸位想想,以后能在比亚迪、现代的车里玩上赛博朋克这样普通电脑都带不动的游戏,是怎样的体验呢?

其实,早在车内加入音乐系统我们就该想到,未来游戏系统也会加入到车内,而且我相信在不远的将来,会有越来越多有关娱乐体闲的项目进入车内。今天我们就从收音机刚刚加入汽车那个年代聊起,看看这多年里,汽车内饰发生了怎样的变化。

收音机是最早的车内娱乐项目,到现在绝大部分车型内部拥有收音机系统。虽然所处的年代不同,但当时的人们就开始追求往汽车内放一些娱乐物品,毕竟当时的车开得实在有些慢,如果驾驶时还没有人聊天,那么旅途实在太过煎熬了。

音乐无疑是汽车最好的伙伴,驾驶员驾车需要长时间集中精力,而听到舒缓的音乐就能减轻驾驶疲劳,但问题在于,年以前,人们听音乐需要使用体积巨大的老式留声机。即便把留声机放进车内,唱盘也经不起车辆颠簸。

直到20世纪初,有人想到利用无线电广播在车内播放音乐,这样的想法也得到了广泛的支持。使用无线电广播,不需要体积庞大的留声机,只需要小型的接收器就可以。

不少汽车行业的专家开始朝着这方面努力,直到年,世界上第一个车载收音机诞生,但是只限于少数上流家庭。直到年,车载收音机在社会普遍流行,越来越多的人们能在车里听广播,打发无聊的时光。

随着时代的发展,车载收音机也不断改进,从一开始的只能听广播,慢慢可以播放音乐,天气,最后可以播放实时新闻。

收音机之后的娱乐系统应该是卡式磁带,当时声名显赫的克莱斯勒集团就希望将黑胶唱片机装进车内,人们在车里可以做到想听什么就听什么,不像收音机那么固定。

的确有一段时间,黑胶唱片机走进了车内,但人们发现走进车内的黑胶唱片磨损速度比一般的黑胶唱片快上了3倍。直到上世纪60年代,卡式磁带取代了黑胶唱片。

卡式磁带不仅比黑胶唱片便于携带,更重要的是磨损速度有明显的减慢。年,福特汽车首次在原厂车身上提供车载磁带播放器。此后越来越多的厂商也在车内提供了车载磁带播放器,直到21世纪之前,磁带毫无疑问是车舱内最好的娱乐方式。

正当越来越多的人们享受磁带时,有人提出将电视也搬到车内,但这一提议遭到了拒绝,大多数人认为在车内看电视是非常危险的,即便你可以保证开车时不看电视,你怎么能保证别人不看呢?

但是当时也有人尝试过将电视偷偷放进车内,尤其是一些富豪,不用自己开车没有顾虑。但当时的电视本就不好,更何况车载电视,更多只是听个响。

电视之后就是CD唱片和VCD光碟的时代。CD唱片和电视一样只是富人的专属,其实用性远不如卡式磁带。而VCD由于使用了液晶屏,清晰度和电视相比有了质的提升。20世纪最后几年,几乎所有富人的车中都拥有一台能播放VCD的液晶屏。

进入21世纪,信息爆炸成了不可逆转的趋势,类似于MP3、MP4的设备数不胜数,尤其是苹果公司推出了iPod,这种移动数字音乐设备一时风头无两。这些更加新鲜的设备逐渐取代了车内的收音机和卡式磁带,直到智能手机之前成为了车内的主流娱乐设备。

大概是在年前后,智能手机开始普及,越来越多的人患上了手机依赖症。更重要的是,一些智能手机通过AUX接口和蓝牙技术可以和汽车相互连接,这下子就连CD唱片也被取代。

现在的汽车厂商,越来越注重对于车机系统的研究,他们钻研车机芯片,钻研中控屏尺寸,钻研分辨率,总之怎么高级怎么来。

可以预见,未来车机游戏也会更加的丰富,像是上文提到过的STEAM和英伟达游戏都将成为现实。作为普通的驾驶员或者乘客,你是怎么看待这种娱乐方式的呢?




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